Ошибка при создании ботов в линкере

Здесь Вы можете поделиться информацией об ошибках программы для скорейшего их исправления.
Аватара пользователя
Jenya-Grin
Сообщения: 356
Зарегистрирован: 20:30, 22.09.2011
Откуда: Украина, г.Бердичев

Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Jenya-Grin »

Здравствуйте!

Наблюдается ошибка:
14:53:58 Здесь оказался [N_T] Casper
14:53:58 [N_T] Casper нас покинул
14:53:59 Подрулил [N_T] климентий
14:53:59 [N_T] климентий ушёл по английски
14:54:00 Внедрился [N_T] Пенсионер 34
14:54:00 [N_T] Пенсионер 34 выскочил
14:54:01 К нам присоединилась [N_T] оксана
14:54:01 [N_T] оксана ушла по английски
14:54:02 Здесь оказался [BLR] [Server]
14:54:02 [BLR] [Server] ушел в туман
14:54:03 Нас посетил [BLR] [Radio]
14:54:03 [BLR] [Radio] ушел в туман
14:54:04 Здесь оказалась [BLR] Tequ1la
14:54:04 [BLR] Tequ1la испарилась
14:54:05 К нам присоединилась [BLR] Алеся
14:54:05 [BLR] Алеся нас покинула
14:54:06 Подрулил [BLR] sav
14:54:06 [BLR] sav испарился
14:54:07 Появился [KMS] SmS_S
14:54:07 [KMS] SmS_S исчез
14:54:08 Внедрился [KMS] Nebo
14:54:08 [KMS] Nebo испарился
14:54:09 Подрулила [KMS] МаШеНьКа
14:54:09 [KMS] МаШеНьКа испарилась
14:54:10 К нам присоединился [KMS] T1000
14:54:10 [KMS] T1000 давай досвидания!
14:54:11 Появился [KMS] Aлександр
14:54:11 [KMS] Aлександр исчез
Обьясните пожалуйста почему боты создаются и тут же выходят?

P.S: Это мы делаем линкер.
Такое случается не всегда, но всё же случается.

Никаких банов не происходит.

Сервер UNLIMITED.
Maxim Mirgorodsky
Администратор
Сообщения: 6867
Зарегистрирован: 09:56, 27.06.2005

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Maxim Mirgorodsky »

Виртуальные пользователи?

В логах нужно посмотреть (лог events на сервере).
Аватара пользователя
Jenya-Grin
Сообщения: 356
Зарегистрирован: 20:30, 22.09.2011
Откуда: Украина, г.Бердичев

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Jenya-Grin »

Лог чист.
Maxim Mirgorodsky
Администратор
Сообщения: 6867
Зарегистрирован: 09:56, 27.06.2005

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Maxim Mirgorodsky »

Такое случается не всегда, но всё же случается.
Просьба поделиться наблюдениями.

И еще вопрос: от сервера к плагину не приходит никакая информация сразу после выхода виртуального пользователя?
Аватара пользователя
Jenya-Grin
Сообщения: 356
Зарегистрирован: 20:30, 22.09.2011
Откуда: Украина, г.Бердичев

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Jenya-Grin »

Нет никакой закономерности.

Такое случается на разных серверах.

После выхода пользователя плагин [TClientSocket]
может получать данные.
Тоесть как только сокет получает пакет ( или урывок ( там у меня обработка склеивание ) )
и данные содержат всю необходимую информацию происходит обработка на наличие вирт пользователя.
Если такого нет, то он создаётся.

Это может происходить как в цыкле несколько сразу создаются, так и по одному.
Аватара пользователя
Jenya-Grin
Сообщения: 356
Зарегистрирован: 20:30, 22.09.2011
Откуда: Украина, г.Бердичев

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Jenya-Grin »

Вопрос стоит остро.

---

Плагин работает в 1 потоке.
Maxim Mirgorodsky
Администратор
Сообщения: 6867
Зарегистрирован: 09:56, 27.06.2005

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Maxim Mirgorodsky »

После выхода пользователя плагин [TClientSocket]
может получать данные.
TClientSocket? Вопрос про интерфейс взаимодействия плагина и программы? Или о чем тогда?

В приведенном отрывке в течение 13 секунд производятся десятки команд на вход и неизвестно были ли другие команды. Нет ли зависимости проблем от нагрузки? Если Вы будете добавлять одного пользователя раз в 5 секунд и не делать ничего больше, проблемы не будет? Или же может попытаться спровоцировать проблему добавлением сразу сотни пользователей за короткий период времени?
Аватара пользователя
Hellios
Сообщения: 324
Зарегистрирован: 22:31, 06.05.2008
Откуда: Мирный (Саха)
Контактная информация:

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Hellios »

При использовании данного плагина на версии сервера 5.60 всё более или менее стабильно но при попытке запуска на версии 5.70 происходит интересный глюк..
По прошествии какого-то времени мои локальные пользователи выйдя с сервера не могут зайти обратно им выдаётся сообщение что сервер не найден, хотя пользователи что в данный момент подключены общаются нормально.
Maxim Mirgorodsky
Администратор
Сообщения: 6867
Зарегистрирован: 09:56, 27.06.2005

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Maxim Mirgorodsky »

Ошибка при создании ботов в линкере
P.S: Это мы делаем линкер.
При использовании данного плагина
Речь идет об одном и том же плагине, который делает Jenya-Grin?
Аватара пользователя
Hellios
Сообщения: 324
Зарегистрирован: 22:31, 06.05.2008
Откуда: Мирный (Саха)
Контактная информация:

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Hellios »

Maxim Mirgorodsky писал(а):
Ошибка при создании ботов в линкере
P.S: Это мы делаем линкер.
При использовании данного плагина
Речь идет об одном и том же плагине, который делает Jenya-Grin?
да
Maxim Mirgorodsky
Администратор
Сообщения: 6867
Зарегистрирован: 09:56, 27.06.2005

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Maxim Mirgorodsky »

По прошествии какого-то времени мои локальные пользователи выйдя с сервера не могут зайти обратно им выдаётся сообщение что сервер не найден, хотя пользователи что в данный момент подключены общаются нормально.
В логах ничего не пишется? Возможно, плагин в результате ошибки как-то влияет на адресное пространство основной программы?
Аватара пользователя
Hellios
Сообщения: 324
Зарегистрирован: 22:31, 06.05.2008
Откуда: Мирный (Саха)
Контактная информация:

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Hellios »

Maxim Mirgorodsky писал(а):
По прошествии какого-то времени мои локальные пользователи выйдя с сервера не могут зайти обратно им выдаётся сообщение что сервер не найден, хотя пользователи что в данный момент подключены общаются нормально.
В логах ничего не пишется? Возможно, плагин в результате ошибки как-то влияет на адресное пространство основной программы?
В логах пусто но есть одно но, при отключении плагина лог заваливается ошибкой о недоступности данных по адресу в памяти и через некоторое время сервер виснет намертво.
E26 [02.06.2013 7:33:56.136] ошибка приложения: "Access violation at address 080378AC. Read of address 080378AC"
Аватара пользователя
Jenya-Grin
Сообщения: 356
Зарегистрирован: 20:30, 22.09.2011
Откуда: Украина, г.Бердичев

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Jenya-Grin »

Hellios писал(а):В логах пусто но есть одно но, при отключении плагина лог заваливается ошибкой о недоступности данных по адресу в памяти
Это я знаю. Я немогу уничтожить таймер при выключении плагина.

---

Рассматриваем работу от запуска и ДО выключения.

Ситуация Стаса наблюдается только на его сервере.

Ошибка создания ботов наблюдается на серверах которые расположены
близко к серверу синхронизатора(серверу линкера).

Вот что смогли заметить.

Максим, помогите пожалуйста наладить работу плагина.
Maxim Mirgorodsky
Администратор
Сообщения: 6867
Зарегистрирован: 09:56, 27.06.2005

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение Maxim Mirgorodsky »

> Ошибка создания ботов наблюдается на серверах которые расположены близко к серверу синхронизатора(серверу линкера).

"Сервер синхронизатора" - это CommFort-сервер, на котором запущен плагин? Если да, то что значит "расположены близко"? Где максимальный сетевой канал с сервером?

Зависимость от нагрузки выявить не удалось?
Аватара пользователя
dv
Сообщения: 1844
Зарегистрирован: 10:28, 11.05.2007
Откуда: Краснодар

Re: Ошибка при создании ботов в линкере

Сообщение dv »

Maxim Mirgorodsky писал(а): что значит "расположены близко"?
вероятно имеется ввиду меньшее число промежуточных узлов.
Последний раз редактировалось dv 12:11, 03.06.2013, всего редактировалось 1 раз.
Дополнения для CommFort
Адрес чата: chat.telered.ru




.
Ответить