по поводу 1.2NexxGen писал(а):После каждого события выводится список оставшихся игроков.ёнот писал(а): 1.2 Не плохо было бы также и строкой ниже вводить имена играющих, т.к. когда в канале 12-18 человек, к середине игры можно запутаться, кто принял участие, а кто нет.. (очень мешает при обдумывании или обсуждении коварного плана))
Кол-во мафов определяется по формуле, кол-во играющих/3, маньяк, нейтральный - мещает жить не только мирным но и мафамёнот писал(а): 3. Сделать возможным регулирование персонажей. Т.к. сейчас (как я понимаю) из ~ 9 человек (как пример) 1 комиссар, 4 мафа, 2 мирных и остальные доп. роли. (доктор, маньяк, шлюха). Это кажется не справедливым, т.к. если нейтральные роли принимают сторону мафии, то их становится 5 (4 мафа + 1 маньяк (к примеру, опять же)) а 5 против 4 неоспоримая сила.
команда очень необходима в нужный момент, а не искать и высчитывать кто остался после прошлого хода, можно ошибиться и из-за этого проиграть. (эту команду можно было бы реализовать в лог_чате с самим ботом, т.е. индивидуально) Поверте, она действительна необходима (у нас в сети постоянно путаница из-за этого)
по поводу 3
Не знаю как на счёт 9 играющих, но при наличии 10 игроков, мафов, вроде бы 4. (10\3 = 3.3 даже округлить в сторону 4 никак не получается) В люб. случае 1 комиссар, против 3х - 4х мафий, не ахти.. Хотелось бы что бы была возможность устанавливать кол-во начальных персонажей.
По поводу Маньяка – чаще, ему выгодно принять 1 из сторон (сильнейших) что бы выжить. Сильнейшая сторона - мафия. (во всяком случае мафия перспективнее и организованнее мирных жителей и 1 комиссара)
пс. ну и хотелось бы слышать, мнение по поводу остальных предложений..