В версии 5,7 изменен механизм загрузки, ошибки не должны быть.Gidro-perit писал(а):Skif? нашел одну уязвимость в боте (проверял на версии 5,6)....
Формула изменена. Немного так как ты предложил.Dimitrius писал(а):правильно было бы между рангами ставить, допустим, 16*на получаемы ранг. Чтобы каждый ранг давался сложнее, как во всех РПГ.
1.Проверку уровня вообще убрал.Spirit2209 писал(а):Хорошо бы сделать чтобы ранги в которых ты не можешь кинуть снежок не могли кинуть в тебя!...
...И уровней бы побольше а то после Бог войны не пишет уже просто пустые скобки))
2.Увеличь интервал м.д. повышением уровня.
Не парься, это не критичная ошибка, вставки в таблицу (связанная с php чатом), слишком большое сообщение.Swepper писал(а):и ещё заметил что в боте в окне лога появляется в какие то моменты такая ошибка -што это может быть? и с чем связанно?Код: Выделить всё
******ОШИБКА****** ОШИБКА запроса! ->INSERT into messages (timer, nik, message, send) VALUES ("[23:19:47]", "CommFort_server", "
1. исправленоDimitrius писал(а):Небольшой баг(?) в снежках. В настройках, когда выходишь, данные из поля "Минут бана" сохраняются в "интервал м.д. присвоением рангов" и наоборот. Т.е. при перезагрузке бота эти числа меняются местами.
И еще, не пойму - как считаются ранги? Как будто там считает не по общему кол-ву ХР, а от последнего изменения ЛВЛ. Или еще как то...
2.стчитается по количеству попаданий. Формула поправлена в версии 5,7.
Команда !мир добавлена. Чел выйдет из войны примерно через минуту.MARVELtm писал(а):...
и от себя ... 1. Если игрок не в канале, в него все равно можно стрелять.
2. Сделать команду (к примеру !мир) после которой в тебя не смогут срелять, при следующем кидание снежка автоматически сбрасывается =)
Как только он опять стрельнул, то опять считается в войне.
команда !ранги работает во всех каналах, где есть бот.mitrofanov писал(а):Как сделать, что бы статистика (под командой "!ранги") велась по всем каналам или выбранным а не только в канале main?
Заранее спасибо!