Мафия

Здесь обсуждаются графические оболочки, боты, языковые файлы и другие дополнения к CommFort 3.
Закрыто
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

INFERION писал(а):Я всегда приветствую гибкость. Было бы замечательно, если все диалоги можно было бы самому добавлять и редактировать.
редактирование основных диалогов бота присутствует , а вот добавлять пока низя :cry:
Василий
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 00:37, 17.11.2007

Сообщение Василий »

Потестили еще чего не хватает :)
если человек играет мало то удобно но если больше 10
то не помешали бы команды:
!ход (показывает какая роль не походила можно будет подталкивать или напоминать о том что нужно кому - то походить)
!кто (показывает какие роли остались в игре тоже удобно когда ролей станет много)
!сколько (количество игроков)
!отмена (отмена хода)
во время повешивания

Код: Выделить всё

Бот ОБДУМЫВАЕМ СВОЁ РЕШЕНИЕ! ГОЛОСУЕМ .... командой !посадить Х , где Х-номер игрока
Бот   1-x1
Бот   2- empty_# 
Бот   3-Ассоль
Бот   4-MaLbILLI=- ^GuF^=-(i) "ЦеNTR"=-
Бот   5-Archi
Бот   6-Bios
[17:39:39] x1 (10.4.98.231): !посадить 2
Бот >x1 голос принят
[17:39:43] x1 (10.4.98.231): сажайте
[17:39:46]  empty_#  (10.1.112.125): Оо
[17:39:50] Archi (10.4.84.224): !посадить 1
можно тут чуть - чуть переделать,нужно что бы бот писал:
3 За то что бы повесить "ник повешаемого" 2 за "ник повешаемого"
(если много людей будет играть сложно будет подсчитать быстро голоса,а так нагляднее)
------------------------------------------------------------------
Столкнулись с проблемой что после смерти очень отвлекают посторонними беседами мертвые игроки (сосредоточиться сложно),можно заставлять бота вешать запрет на публикацию на канале мертвым и вновь вошедшим?
Последний раз редактировалось Василий 20:20, 24.04.2008, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

Василий писал(а):Потестили еще чего не хватает :)
если человек играет мало то удобно но если больше 10
то не помешали бы команды:
!ход (показывает какая роль не походила можно будет подталкивать или напоминать о том что нужно кому - то походить)
!кто (показывает какие роли остались в игре тоже удобно когда ролей станет много)
!сколько (количество игроков)
------------------------------------------------------------------
Столкнулись с проблемой что после смерти очень отвлекают посторонними беседами мертвые игроки (сосредоточиться сложно),можно заставлять бота вешать запрет на публикацию на канале мертвым и вновь вошедшим?
Постараюсь реализовать, в скором времени
myname
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 18:56, 23.04.2008

Сообщение myname »

за регистрацию по ip спасибо
хотя, похоже, голоса принимаются по макам
если не сложно, поправьте
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

myname писал(а):за регистрацию по ip спасибо
хотя, похоже, голоса принимаются по макам
если не сложно, поправьте

Код: Выделить всё

if  u = '!Я' then
    begin
     if RadioButton1.Checked = True then
     begin
     for i := 1 to 50 do
      if (tab[i,3] = mac) then exit;
     end else
     if RadioButton2.Checked = True then
     begin
       for i := 1 to 50 do
        if tab[i,2] = ip then Exit;
     end else
     if RadioButton3.Checked = True then;
Вроде все правильно ...если нет, поправте меня
myname
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 18:56, 23.04.2008

Сообщение myname »

ну не знаю, я в этом не силен
при голосовании получается примерно следующее:

Код: Выделить всё

[20:46:51] DeadLy:!посадить 3
Вахтер >DeadLy голос принят
Вахтер >DeadLy голос принят
Вахтер >DeadLy голос принят
Вахтер >DeadLy голос принят
и все, остальные голоса не принимаются
то есть, кто первый - тот голосует за всех
Аватара пользователя
NoViK
Сообщения: 403
Зарегистрирован: 17:21, 15.08.2007
Откуда: Калуга

Сообщение NoViK »

NexxGen писал(а):
NoViK писал(а):Как видите повторение 2 раза верхней части...((
Повторение постоянно ? или тока при первом запуске ?
При первом запуске
Калуга Commfort-Server: commfort.mine.nu порт 9740
***
http://noveg.ucoz.ru - ТУТ Не большой портал с форумом.
CЕРЖ
Сообщения: 164
Зарегистрирован: 01:48, 08.10.2007

Сообщение CЕРЖ »

Сейчас буду запускать последнюю версию, но есть вопрос... Как людям посмотреть свои очки, которые были набраны ранее?
Аватара пользователя
NoViK
Сообщения: 403
Зарегистрирован: 17:21, 15.08.2007
Откуда: Калуга

Сообщение NoViK »

CЕРЖ писал(а):Сейчас буду запускать последнюю версию, но есть вопрос... Как людям посмотреть свои очки, которые были набраны ранее?
!мой стат
Калуга Commfort-Server: commfort.mine.nu порт 9740
***
http://noveg.ucoz.ru - ТУТ Не большой портал с форумом.
CЕРЖ
Сообщения: 164
Зарегистрирован: 01:48, 08.10.2007

Сообщение CЕРЖ »

NoViK писал(а):!мой стат
Спасибо!!!
Ещё! Кошмар! Можно сделатЬ, что бы очки за текущую игру плюсовались НЕ ПО ХОДУ ИГРЫ, а после неё! А то запустил, все мирные показали свою статистику - и сразу выявили мафов... Фигня выходит. )
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

CЕРЖ писал(а):Ещё! Кошмар! Можно сделатЬ, что бы очки за текущую игру плюсовались НЕ ПО ХОДУ ИГРЫ, а после неё! А то запустил, все мирные показали свою статистику - и сразу выявили мафов... Фигня выходит. )
:D ха ха ха ....засада, исправлю ))
Василий
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 00:37, 17.11.2007

Сообщение Василий »

CЕРЖ писал(а):Ещё! Кошмар! Можно сделатЬ, что бы очки за текущую игру плюсовались НЕ ПО ХОДУ ИГРЫ, а после неё! А то запустил, все мирные показали свою статистику - и сразу выявили мафов... Фигня выходит. )
совсем не обязательно смотреть статистику во время игры :)
P.S. Могу диалоги остальных персонажей расписать если нужно
CЕРЖ
Сообщения: 164
Зарегистрирован: 01:48, 08.10.2007

Сообщение CЕРЖ »

Василий писал(а):
Идея интересная , опиши подробней , если можно...
--------------------------------------------------------------------------------
например доктору

1 уровень простое лечение
2 уровень (лечение заболеваний если или окаменений если такие будут) ,
3 уровень надзор (рандомное лечение положительного героя катана или мирных или себя),
4 уровень ифтаназия (смертельный укол)
---------------------------------------------------------------------------
катану:
1 уровень проверка роли по нику (!проверить "ник" и бот в приват отвечает что за роль скрывается под ником) либо убийство.
2 уровень защита себя и тех кому например в привате боту написать (!защита "ник") тоесть если после проверки выясняется что это мир можно было защитить его и к примеру и 2 Раза за игру разрешить пользоваться этим
3 уровень проверить роль (!проверка маф и бот пишет ник мафа)
4 убить любую роль (!убить маф убивает мафа)
----------------------------------------------------------------------------
мафия:
1 обычное убийство
2 взрыв (!подорвать "ник" подрывает и убивает катана осколками взрыва если он проверял того же человека которого маф решил подорвать или доктора который решил вылечить этого человека надзор спасает от осколков)
3 проверка (!проверка "роль" тоже самое что и у катана)
4 ядерный чемоданчик (Обсолютная победа но тратит 2 хода если убьют на первом то не срабатывает)
---------------------------------------------------------------------------
мирный житель:
2 уровень превращение в сукуба (!сукуб можно превратится в любую убитую роль катана,мафа, дока или путану и маньяка если они появятся) командой !обратно можно будет превратится обратно в мира для того что бы принести победу мирным
----------------------------------------------------------------------------
Путана:
1 переспать с выбраным игроком (!переспать "ник" ворует деньги)
2 клафилин (!клафилин "имя" игрок пропускает ход)
3 заражение вирусом (!заразить игрок пропускает ход и через 3 хода умирает)
4 группавуха (все игроки пропускают ход)
---------------------------------------------------------
Маньяк
1 уровень убийство обычное
2 проклятье (!проклянуть "ник" выбранная жертва умирает а так же чере 2 хода умирают те кто прикасался к жертве маф,док или коммисар или путана)
3 защита от повешивания на 1 раз
4 убить роль как у катана
--------------------------------------------------------
Мне кажется это просто лишний груз... Людям будет не интересно, поскольку всё запутанно и хрен запомнишь это всё. :?
Василий
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 00:37, 17.11.2007

Сообщение Василий »

CЕРЖ
Тут ты не прав,запомянается все это очень быстро,и вариантов развяски очень много,играть гораздо интереснее
Аватара пользователя
NexxGen
Сообщения: 704
Зарегистрирован: 16:43, 03.04.2008
Откуда: Печора

Сообщение NexxGen »

Василий писал(а):совсем не обязательно смотреть статистику во время игры :)
СЕРЖ писал(а):Ещё! Кошмар! Можно сделатЬ, что бы очки за текущую игру плюсовались НЕ ПО ХОДУ ИГРЫ, а после неё! А то запустил, все мирные показали свою статистику - и сразу выявили мафов... Фигня выходит. )
Команда !мой стат будет работать только в привате .....и во время игры смотреть можно и другие не видят )))
Закрыто