Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Добавлено: 12:35, 14.12.2010
Обновил плагин, теперь после попытки изменения настроек вываливается критическая ошибка, и в настройки плагина попасть вообще невозможно.
форум поддержки
https://www.commfort.com/ru/forum/
Ошибка исправлена.Al3xandr0 писал(а):Обновил плагин, теперь после попытки изменения настроек вываливается критическая ошибка, и в настройки плагина попасть вообще невозможно.
Что-то мне подсказывает, что я буду забывать её менятьAl3xandr0 писал(а):Было бы ещё неплохо выводить в списке плагинов не только название, но и версиюЧтоб не путаться...
У меня в одном из заголовочных файлов первой-же строчкой задефайнена переменная версии, при каждом релизе меняю эту переменную. Поленился вспоминать, но есть макрос в Builder, который меняет и имя выходного файла, тогда точно не забудешь поменять.KGB писал(а):Что-то мне подсказывает, что я буду забывать её менятьAl3xandr0 писал(а):Было бы ещё неплохо выводить в списке плагинов не только название, но и версиюЧтоб не путаться...
Но со временем привыкну наверно, согласен, полезно.
1. В опциях есть не все настройки, а только основные (пока не разнес все по вкладкам, будет сложно найти необходимую настройку в опциях, если их будет много). Включить обновление приветствия можно в файле config.ini: раздел Stats, параметр UpdateGreeting.Al3xandr0 писал(а):Два вопроса:
1. Почему не обновляется приветствие канала? Все необходимые права у бота есть. В опциях такую галочку не нашёл.
2. Какова вероятность того, что путана заражает игрока? Почему её нельзя настраивать? Или я плохо в настройках копался?
Ага, спасибо... ПоковыряюсьKGB писал(а):1. В опциях есть не все настройки, а только основные (пока не разнес все по вкладкам, будет сложно найти необходимую настройку в опциях, если их будет много). Включить обновление приветствия можно в файле config.ini: раздел Stats, параметр UpdateGreeting.
Ну, первые версии я слегка пропустилKGB писал(а):2. Вероятность заражения равна 50%. Еще в первых версиях обсуждалось, пришли к выводу, что такая вероятность устраивает всехЕсли нужно изменить, будет такая настройка. Сделаю в одной из ближайших версий.
Это что за безобразие? О_о[14.12.2010 22:03:53] Мафия: Неудачно сегодня закончилась ночь для YOLKA (путану), Тапко_О (комиссара) - не надо было трогать проклятого маньяком игрока...
Это значит что маньяк проклял игрока которого цапнули путана и комисар.)Al3xandr0 писал(а): Это что за безобразие? О_о
Обсуждалось здесь. Проблема в том, что игроки тоже смогут учитывать предыдущие роли, как и алгоритм. Где баланс между равномерным распределением ролей и невозможностью другими игроками угадать роль игрока ещё в начале игры (он был 2 игры мафом, теперь точно не маф)?Al3xandr0 писал(а):Всё таки какие-то нелады с распределением ролей. То 6 раз подряд путаной играю, то 4 раза подряд мафиози... Нужен какой-то алгоритм, учитывающий при выборе, какая у игрока была предыдущая роль.
у нас в правилах написано что это делать нельзяAl3xandr0 писал(а):Было бы неплохо придумать какую-нибудь защиту, чтобы игроки не могли просто так в игровой канал писать свою роль. Хотя бы не во время голосования. И чтобы не пихали в канал куски логов из привата бота.