Страница 41 из 74

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 12:35, 14.12.2010
Al3xandr0
Обновил плагин, теперь после попытки изменения настроек вываливается критическая ошибка, и в настройки плагина попасть вообще невозможно.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 15:49, 14.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а):Обновил плагин, теперь после попытки изменения настроек вываливается критическая ошибка, и в настройки плагина попасть вообще невозможно.
Ошибка исправлена.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 16:46, 14.12.2010
Al3xandr0
Было бы ещё неплохо выводить в списке плагинов не только название, но и версию :) Чтоб не путаться...

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 16:49, 14.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а):Было бы ещё неплохо выводить в списке плагинов не только название, но и версию :) Чтоб не путаться...
Что-то мне подсказывает, что я буду забывать её менять :) Но со временем привыкну наверно, согласен, полезно.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 19:06, 14.12.2010
@serg@
KGB писал(а):
Al3xandr0 писал(а):Было бы ещё неплохо выводить в списке плагинов не только название, но и версию :) Чтоб не путаться...
Что-то мне подсказывает, что я буду забывать её менять :) Но со временем привыкну наверно, согласен, полезно.
У меня в одном из заголовочных файлов первой-же строчкой задефайнена переменная версии, при каждом релизе меняю эту переменную. Поленился вспоминать, но есть макрос в Builder, который меняет и имя выходного файла, тогда точно не забудешь поменять.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 23:08, 14.12.2010
Al3xandr0
Что-то не то с выбором персонажей О_о Шестую игру подряд мне выпадает путана. Святой рандом кагбе намекает?

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 23:23, 14.12.2010
KGB
Мне так не везло ни разу :) Видимо, попадаются удачные номера, всё абсолютно случайно :)

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 23:26, 14.12.2010
Al3xandr0
Два вопроса:
1. Почему не обновляется приветствие канала? Все необходимые права у бота есть. В опциях такую галочку не нашёл.
2. Какова вероятность того, что путана заражает игрока? Почему её нельзя настраивать? Или я плохо в настройках копался?

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 08:42, 15.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а):Два вопроса:
1. Почему не обновляется приветствие канала? Все необходимые права у бота есть. В опциях такую галочку не нашёл.
2. Какова вероятность того, что путана заражает игрока? Почему её нельзя настраивать? Или я плохо в настройках копался?
1. В опциях есть не все настройки, а только основные (пока не разнес все по вкладкам, будет сложно найти необходимую настройку в опциях, если их будет много). Включить обновление приветствия можно в файле config.ini: раздел Stats, параметр UpdateGreeting.
2. Вероятность заражения равна 50%. Еще в первых версиях обсуждалось, пришли к выводу, что такая вероятность устраивает всех :) Если нужно изменить, будет такая настройка. Сделаю в одной из ближайших версий.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 10:28, 15.12.2010
Al3xandr0
KGB писал(а):1. В опциях есть не все настройки, а только основные (пока не разнес все по вкладкам, будет сложно найти необходимую настройку в опциях, если их будет много). Включить обновление приветствия можно в файле config.ini: раздел Stats, параметр UpdateGreeting.
Ага, спасибо... Поковыряюсь
KGB писал(а):2. Вероятность заражения равна 50%. Еще в первых версиях обсуждалось, пришли к выводу, что такая вероятность устраивает всех :) Если нужно изменить, будет такая настройка. Сделаю в одной из ближайших версий.
Ну, первые версии я слегка пропустил :roll: Было бы неплохо вынести вероятность в настройки.
Ещё вопрос:
[14.12.2010 22:03:53] Мафия: Неудачно сегодня закончилась ночь для YOLKA (путану), Тапко_О (комиссара) - не надо было трогать проклятого маньяком игрока...
Это что за безобразие? О_о

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 10:46, 15.12.2010
sasha
Al3xandr0 писал(а): Это что за безобразие? О_о
Это значит что маньяк проклял игрока которого цапнули путана и комисар.)
Я как то сразу так 4 убил мафов)

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 21:59, 15.12.2010
Al3xandr0
Всё таки какие-то нелады с распределением ролей. То 6 раз подряд путаной играю, то 4 раза подряд мафиози... Нужен какой-то алгоритм, учитывающий при выборе, какая у игрока была предыдущая роль.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 22:06, 15.12.2010
KGB
Al3xandr0 писал(а):Всё таки какие-то нелады с распределением ролей. То 6 раз подряд путаной играю, то 4 раза подряд мафиози... Нужен какой-то алгоритм, учитывающий при выборе, какая у игрока была предыдущая роль.
Обсуждалось здесь. Проблема в том, что игроки тоже смогут учитывать предыдущие роли, как и алгоритм. Где баланс между равномерным распределением ролей и невозможностью другими игроками угадать роль игрока ещё в начале игры (он был 2 игры мафом, теперь точно не маф)?

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 20:39, 17.12.2010
Al3xandr0
Было бы неплохо придумать какую-нибудь защиту, чтобы игроки не могли просто так в игровой канал писать свою роль. Хотя бы не во время голосования. И чтобы не пихали в канал куски логов из привата бота.

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код

Добавлено: 20:53, 17.12.2010
DENS
Al3xandr0 писал(а):Было бы неплохо придумать какую-нибудь защиту, чтобы игроки не могли просто так в игровой канал писать свою роль. Хотя бы не во время голосования. И чтобы не пихали в канал куски логов из привата бота.
у нас в правилах написано что это делать нельзя
народ понимает