Да, это последний, спасибо. Лог будет в одной из следующих версий.LIT писал(а): Версия файла палгина: 13 сентября 2010 г., 8:02:00
Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Код: Выделить всё
Комиссар Каттани взял сегодня выходной.
Комиссар Каттани готов к защите города от мафов!
Комиссар Каттани взял сегодня выходной. Тот кто непринял он же несчитаеться Комисаром?
Может эти фразы исключить? Также и с Мафами и другими
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Роль перешла к другому. Тот, кто был комиссаром, стал мирным.sasha писал(а):Комисар непринял свою роль и роль другому перешла!Код: Выделить всё
Комиссар Каттани взял сегодня выходной. Комиссар Каттани готов к защите города от мафов!
Комиссар Каттани взял сегодня выходной. Тот кто непринял он же несчитаеться Комисаром?
Я уже это комментировал.Может эти фразы исключить? Также и с Мафами и другими
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Может было уже тогда извините но вопрос интересный
Будет ли введен подрывник в список нейтрайных или мафов? или воспользоваться принципами GNU GPL??
)))
И второй вопрос какого художника в игре появляется робин гуд при следующих конфигах
и собственно лог
если был такой вопрос подскажите чем и где лечить
ps выше логи посмотрел никто не менял режим да и не мог
админки ни у кого нет 

Будет ли введен подрывник в список нейтрайных или мафов? или воспользоваться принципами GNU GPL??

И второй вопрос какого художника в игре появляется робин гуд при следующих конфигах
Код: Выделить всё
gametypes.ini
...
бла бла бла другие конфиги
...
[NexxGen]
; Тип игры, аналогичный боту NexxGen'a
Name=Игра с путаной и доктором
; Для этого примера команда получается такой: "!игра путанадок"
Command=путанадок
MinPlayers=6
ShowRolesOnStart=1
UseShop=1
UseYakuza=0
UseNeutral=1
PlayersForNeutral=8
NeutralCanWin=0
MafCount=3
UseSpecialMaf=1
PlayersForSpecialMaf=12
ComType=0
ComKillManiac=1
InstantCheck=0
ComHelpers=0
UseRole_3=2
RoleMinPlayers_3=0
UseRole_4=0
UseRole_5=2
RoleMinPlayers_5=0
UseRole_6=0
UseRole_7=0
UseRole_8=0
UseRole_9=0
UseRole_51=0
;включаю маньяка если много народу, подозреваю что лучше сделать UseRole_201=1 и RoleMinPlayers_201=0
UseRole_201=2
RoleMinPlayers_201=8
;выключаю робина
UseRole_202=0
Код: Выделить всё
config.ini
...
бла бла бла
...
; Режим игры по умолчанию (должен совпадать с именем секции в mafia_gametypes.ini)
DefaultGametype=NexxGen
...
бла бла бла
Код: Выделить всё
[22:20:43] ПоГаНеЦ: !старт
[22:20:43] St.DIABLO: Начался набор игроков. Напишите !я, чтобы присоединиться к игре.
[22:20:44] ПоГаНеЦ: !я
[22:20:44] St.DIABLO: ПоГаНеЦ присоединился к игре (1)
[22:20:51] Eclipse: !я
[22:20:51] St.DIABLO: Eclipse присоединился к игре (2)
[22:20:53] КроФфКа: !я
[22:20:53] St.DIABLO: КроФфКа присоединилась к игре (3)
[22:20:54] Deni[SKA]: !я
[22:20:54] St.DIABLO: Deni[SKA] присоединился к игре (4)
[22:20:55] Aleksandr: !я
[22:20:55] St.DIABLO: Aleksandr присоединился к игре (5)
[22:21:04] OldSchool: !я
[22:21:04] St.DIABLO: OldSchool присоединился к игре (6)
[22:21:08] Stasя: !я
[22:21:08] St.DIABLO: Stasя присоединилась к игре (7)
[22:21:13] RaFe_^: !я
[22:21:13] St.DIABLO: RaFe_^ присоединился к игре (8)
[22:21:25] Ballbes: !я
[22:21:25] St.DIABLO: Ballbes присоединился к игре (9)
[22:21:43] St.DIABLO: Регистрация игроков закончена.
[22:21:47] St.DIABLO: Сегодня в нашем городе замечены: Мирный гражданин (2 человек) , Комиссар Каттани, Путана, Доктор, Маф (3 человек) , Робин Гуд.

ps выше логи посмотрел никто не менял режим да и не мог


-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
В планах на ближайшие версии подрывника нет. Но позже - скорее всего будет.StDIABLO писал(а): Будет ли введен подрывник в список нейтрайных или мафов?
По второму вопросу - только мирные роли можно настроить параметром UseRole_. Поддержку нейтральных ролей и специальных мафов планирую сделать в одной из следующих версий.
P.S. В комментарии кстати указано
; Для каждой из специальных мирных ролей от 3 до 99 включительно (см. Readme.txt) можно настроить параметры появления этой роли в игре.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
E90 [19.09.2010 22:46:54.609] Ошибка при обработке программой сообщения от плагина "Mafia.cfplug" c ID=0. Плагин остановлен.
из клиента:
Бот_мафии Регистрация игроков закончена.
[19.09.2010 22:45:49] Бот_мафии (N/A) вышел
из клиента:
Бот_мафии Регистрация игроков закончена.
[19.09.2010 22:45:49] Бот_мафии (N/A) вышел
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
wizard50, спасибо, проблема известна, только причину не могу найти... Следующая версия будет вести лог, надеюсь, это поможет.
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Днем при голосовании сержант и комиссар не могут отменять посадку.
Хотелось бы еще получить информацию о проклятии маньяка: на всех ли действует, какова длительность и пр.
И подрыва б
, а то при более 20 (а у нас часто и по 40-50) бывает, много "мебели", которая, получив роль мирного жителя, не играют, и игра растягивается надолго, когда мафия по одному эту "мебель" убивает раундов 20. 
Хотелось бы еще получить информацию о проклятии маньяка: на всех ли действует, какова длительность и пр.
И подрыва б


Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
я тут немного подумал
предполагаю как разбить ночь на этапы, ночью ходят все одновременно, но, к примеру бомжу\катани при проверке игрока результат объявляется после того как сходит путана, надо это для того что бы была честность по отношению к балансу игры. Ведь если путана заблокировала игрока то к примеру бомж не узнает роль игрока. В ситуации если путана не сходила\афк, то действия проверки узнаются только под утро. Вот таким образом можно подумать и над другими ролями в игре, кто как и после кого ночью ходит. если роль ночью не сходила, то ее убивает бот вилкой закалывает
как в ирц.
считаю роль горца не интересной, обычный мир с бронежилетом.
считаю роль судьи не правильной, как ему защищать игроков не зная кто есть кто, да еще и в минус уйти при
помиловании, предлагаю эту роль отдать мафам - как в былинах баба-яга Баба-Яга - в союзе с Разбойниками. Ночью она выбирает своего клиента, и если вдруг окажется, что именно его жители выбрали для повешения, то Баба-Яга его спасает.Разбойники и Баба-Яга знают друг о друге все. Баба-Яга также должна защищать Лешего, он тоже работает на разбойников.
считаю надо улучшить систему расчетов очков, сделать более гибкой и больше, на скринах ирц былин видно как там идет золото и переименовать их в баксы например
добавить роль "местного" змей горыныча Змей Горыныч - грабитель, желающий на старости лет достичь пика популярности. Он избивает всякого, кто попадется ему на глаза, забирает деньги и оповещает на все село, кем является его жертва. Роль не выгодна Разбойникам, хотя бьет по карману всех игроков.
про маньяка Лихо Одноглазое - извращенный тип, желающий убить всех и вся. Если вам досталась эта роль, то вам отлично повезло! Вы должны убить всех на селе, чтобы победить.
Естественно, наиболее приоритетными жертвами для Лиха являются другие персонажи, которые могут помешать ему дойти до победного конца. Лихо может проклинать, при этом все персонажи которые дотронулись до жертвы ночью, днем в муках умирают.
и кстати может переписать мафию под былины?
более оригинально + все цитаты и слова готовы
вот еще нашел роль оборотень Оборотень - самостоятельный герой, который желает завладеть всей Русью, для этого он каждой ночью обращает добрых молодцев в своих подчиненных - 6зомби10. А если оборотень очень свиреп. то убьет любого, кто не пожелает стать его подчиненым. После подчинения зомби, эта роль становится союзником оборотня и днём они безумствуют вместе.
Зомби - помошник Оборотня. оборотень может связаться с зомби0, зомби ничего не делает, только днём принимает участие в голосовании о том, кого бы следовало повесить… Если погибает Оборотень, все зомби умирают вместе с ним.
вот что пишут про путану Царевна-лягушка - Лягушка играет сама за себя и никогда не может победить, однако лягушкой можно заработать за игру гораздо больше очков, чем другими персонажами. Она отвлекает других от деятельности и ворует у них очки. Она может отвлечь любые роли от выполнения задачи, например, помешать Ивану и Волку выслеживать Разбойников, а также Василисе лечить жителей. Лягушка не может спать два раза подряд с кем-то одним и, кроме того,
Лягушка не может отвлечь кого-то от убийства/проверки/лечения/защиты ее же. К тому же Лягушка косвенно узнает роль того, с кем она провела ночь. Имейте в виду, что Лягушке невыгодно, чтобы игра кончилась быстро, т.к. она все равно не побеждает - в ее интересах оставаться скрытно среди игроков и тянуть из них как можно больше золотых. Самой прибыльной добычей для нее является Иван-Царевич (45 монет), змей (50 монет).
Так же Царевна-лягушка может заражать спидом любую роль, однако через одну ночью она сама и человек, которого она заразила умирают днем от спида..

предполагаю как разбить ночь на этапы, ночью ходят все одновременно, но, к примеру бомжу\катани при проверке игрока результат объявляется после того как сходит путана, надо это для того что бы была честность по отношению к балансу игры. Ведь если путана заблокировала игрока то к примеру бомж не узнает роль игрока. В ситуации если путана не сходила\афк, то действия проверки узнаются только под утро. Вот таким образом можно подумать и над другими ролями в игре, кто как и после кого ночью ходит. если роль ночью не сходила, то ее убивает бот вилкой закалывает

считаю роль горца не интересной, обычный мир с бронежилетом.
считаю роль судьи не правильной, как ему защищать игроков не зная кто есть кто, да еще и в минус уйти при
помиловании, предлагаю эту роль отдать мафам - как в былинах баба-яга Баба-Яга - в союзе с Разбойниками. Ночью она выбирает своего клиента, и если вдруг окажется, что именно его жители выбрали для повешения, то Баба-Яга его спасает.Разбойники и Баба-Яга знают друг о друге все. Баба-Яга также должна защищать Лешего, он тоже работает на разбойников.
считаю надо улучшить систему расчетов очков, сделать более гибкой и больше, на скринах ирц былин видно как там идет золото и переименовать их в баксы например

добавить роль "местного" змей горыныча Змей Горыныч - грабитель, желающий на старости лет достичь пика популярности. Он избивает всякого, кто попадется ему на глаза, забирает деньги и оповещает на все село, кем является его жертва. Роль не выгодна Разбойникам, хотя бьет по карману всех игроков.
про маньяка Лихо Одноглазое - извращенный тип, желающий убить всех и вся. Если вам досталась эта роль, то вам отлично повезло! Вы должны убить всех на селе, чтобы победить.
Естественно, наиболее приоритетными жертвами для Лиха являются другие персонажи, которые могут помешать ему дойти до победного конца. Лихо может проклинать, при этом все персонажи которые дотронулись до жертвы ночью, днем в муках умирают.
и кстати может переписать мафию под былины?

вот еще нашел роль оборотень Оборотень - самостоятельный герой, который желает завладеть всей Русью, для этого он каждой ночью обращает добрых молодцев в своих подчиненных - 6зомби10. А если оборотень очень свиреп. то убьет любого, кто не пожелает стать его подчиненым. После подчинения зомби, эта роль становится союзником оборотня и днём они безумствуют вместе.
Зомби - помошник Оборотня. оборотень может связаться с зомби0, зомби ничего не делает, только днём принимает участие в голосовании о том, кого бы следовало повесить… Если погибает Оборотень, все зомби умирают вместе с ним.
вот что пишут про путану Царевна-лягушка - Лягушка играет сама за себя и никогда не может победить, однако лягушкой можно заработать за игру гораздо больше очков, чем другими персонажами. Она отвлекает других от деятельности и ворует у них очки. Она может отвлечь любые роли от выполнения задачи, например, помешать Ивану и Волку выслеживать Разбойников, а также Василисе лечить жителей. Лягушка не может спать два раза подряд с кем-то одним и, кроме того,
Лягушка не может отвлечь кого-то от убийства/проверки/лечения/защиты ее же. К тому же Лягушка косвенно узнает роль того, с кем она провела ночь. Имейте в виду, что Лягушке невыгодно, чтобы игра кончилась быстро, т.к. она все равно не побеждает - в ее интересах оставаться скрытно среди игроков и тянуть из них как можно больше золотых. Самой прибыльной добычей для нее является Иван-Царевич (45 монет), змей (50 монет).
Так же Царевна-лягушка может заражать спидом любую роль, однако через одну ночью она сама и человек, которого она заразила умирают днем от спида..
Чат г.Тольятти и Самарской области
Адрес мастер сервера: chat.aido.ru
Адрес мастер сервера: chat.aido.ru
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
разные игры. мафия нужна обычная классическая. все дополнения хороши. но они меняют саму суть игры. не всем это нужно.
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Спасибо, будет исправлено в следующей версии.Sunny писал(а):Днем при голосовании сержант и комиссар не могут отменять посадку.
Проклясть маньяк может любого игрока, защиты от проклятья нет. Действует одну ночь.Хотелось бы еще получить информацию о проклятии маньяка: на всех ли действует, какова длительность и пр.:
Её можно отключить. В дальнейшем роль горца будет немного изменена.считаю роль горца не интересной, обычный мир с бронежилетом.
Если бы знал, было бы неинтересносчитаю роль судьи не правильной, как ему защищать игроков не зная кто есть кто

Вполне возможно, в дальнейшем, будет введена аналогичная роль.добавить роль "местного" змей горыныча
Это всё-таки мафия, а новые возможности добавляются для оригинальности, но и в классику поиграть должно быть можно. В принципе, исходные коды открыты для измененийи кстати может переписать мафию под былины?

В мафии есть такая роль - некромант. Пока не ввожу, т.к. достаточно сложно.вот еще нашел роль оборотень
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Подскажите плиз что за глюк!! Не могу изменить время на действия (голосования, подтверждение и т.д.) выставляю в конфиге 4 минуты и в самом плаги, перезапускаю сервер - в настройках 4 минуты а в игре в итоге 1 минута как по умолчанию(((((( help...
[option]
port=9740
kanal=мафия
filter=2
utro=1
stat=0
log_en=1
pausa=2000
top_gen=1
top_put=C:\Program Files\CommFort\
int_top=600
system_text=0
top_limit=0
lim_nik=2
ip_nik=1
simv=0
puta_vir=50
skin=Default
hod_pod=3
log_enabled=1
log_lim=50
datalog=20.09.2010
commfort=4
soblon=1
restart=1
autostart=1
[limit_otmena]
enabled=1
limit=2
[message]
enabled=1
messag=в канале "мафия" начинается набор игроков для игры...
ssylka=1
total=2
1=МАФИЯ
2=main
[timer]
//время на регистрацию (сек)
reg=240
//время на обсуждение (днем)
obsug=240
//время на голосование (днем)
golos=240
//ночь
noch=240
//если никто не играет автоматическое завершение игры
prostoy=600
[ochki]
// если на голосовании посадили комиссара то мафам плюс
1=2
//если на голосовании посадили комиссара то мирным минус(только тем кто за него голосовал!)
2=2
//если на голосовании посадили мирного , то мафам плюс
3=0
//если на голосовании посадили мирного, то всем мирным которые за него проголосовали минус
4=1
//если на голосовании посадили мафа, то мафам плюс
5=0
//если на голосовании посадили мафа, то всем мирным(кроме комиссара) которые за него //голосовали плюс
6=3
//комиссар убил мафа, то плюс
7=3
//доктор вылечил убитого мафа или маньяка , то минус
8=3
//если мафы убили комиссара то им плюс
9=3
//если доктор вылечил убитого комиссара то ему плюс
10=4
//победившей команде (только выжившим)
11=10
//за ничью всем выжившим
12=3
//за выход из игры минус
13=10
//путана заблокировала мафа, то плюс
14=4
//путана заблокировала комиссара, то минус
15=3
//маньяку за любое убийство плюс
16=2
//маньяку за побуду плюс
17=15
//мафы убили маньяка плюс
18=3
19=10
[magasin]
mask=30
bags=25
antibags=50
[admins]
t=1
nik1=C.m.e.X-
ip1=192.168.0.28
mac1=

[option]
port=9740
kanal=мафия
filter=2
utro=1
stat=0
log_en=1
pausa=2000
top_gen=1
top_put=C:\Program Files\CommFort\
int_top=600
system_text=0
top_limit=0
lim_nik=2
ip_nik=1
simv=0
puta_vir=50
skin=Default
hod_pod=3
log_enabled=1
log_lim=50
datalog=20.09.2010
commfort=4
soblon=1
restart=1
autostart=1
[limit_otmena]
enabled=1
limit=2
[message]
enabled=1
messag=в канале "мафия" начинается набор игроков для игры...
ssylka=1
total=2
1=МАФИЯ
2=main
[timer]
//время на регистрацию (сек)
reg=240
//время на обсуждение (днем)
obsug=240
//время на голосование (днем)
golos=240
//ночь
noch=240
//если никто не играет автоматическое завершение игры
prostoy=600
[ochki]
// если на голосовании посадили комиссара то мафам плюс
1=2
//если на голосовании посадили комиссара то мирным минус(только тем кто за него голосовал!)
2=2
//если на голосовании посадили мирного , то мафам плюс
3=0
//если на голосовании посадили мирного, то всем мирным которые за него проголосовали минус
4=1
//если на голосовании посадили мафа, то мафам плюс
5=0
//если на голосовании посадили мафа, то всем мирным(кроме комиссара) которые за него //голосовали плюс
6=3
//комиссар убил мафа, то плюс
7=3
//доктор вылечил убитого мафа или маньяка , то минус
8=3
//если мафы убили комиссара то им плюс
9=3
//если доктор вылечил убитого комиссара то ему плюс
10=4
//победившей команде (только выжившим)
11=10
//за ничью всем выжившим
12=3
//за выход из игры минус
13=10
//путана заблокировала мафа, то плюс
14=4
//путана заблокировала комиссара, то минус
15=3
//маньяку за любое убийство плюс
16=2
//маньяку за побуду плюс
17=15
//мафы убили маньяка плюс
18=3
19=10
[magasin]
mask=30
bags=25
antibags=50
[admins]
t=1
nik1=C.m.e.X-
ip1=192.168.0.28
mac1=
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Плагин обновлён. Комментарии к ночным действиям работают при ShowNightComments=1 (gametypes.ini). Они добавлены пока больше в тестовом режиме, в следующих версиях будут, конечно, улучшены. Должны работать для: комиссара, путаны, судьи, шерифа, бомжа, киллера, маньяка и Робин Гуда. Перед использованием интерфейса настроек рекомендуется сделать бекап конфигурационных файлов.
Последний раз редактировалось KGB 16:40, 20.09.2010, всего редактировалось 1 раз.
-
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 08:54, 13.07.2010
- Откуда: Чебоксары, Россия
- Контактная информация:
Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
Вы бы указали, что это бот, а не плагин, да еще и к 4кеCmeX писал(а):...

Re: Мафия [Серверный и клиентский плагин] + исходный код
А как коментировать?